Samsung, Project Moohan XR Kulaklığını Tanıtacak

Samsung, Project Moohan XR Kulaklığını Tanıtacak

Önceki haberlerimizde Samsung’un Yeni XR Platformu Bu Yıl Geliyor haberlerini vermiştik. Samsung, “Worlds Wide Open” adlı Galaxy etkinliğinde ilk Android XR cihazı Project Moohan’ı sahneye çıkaracağını doğruladı. Etkinlik 21 Ekim’de saat 22:00 ET’de (Türkiye saatiyle 22 Ekim 05:00) Samsung.com ve YouTube üzerinden canlı yayınlanacak. Şirket, Moohan’ı Google ve Qualcomm iş birliğiyle geliştirilen Android XR platformunun ilk resmi ürünü olarak tanımlıyor. 

Ön duyurulara göre yayın, “yeni bir multimodal yapay zekâ çağı” vurgusuyla gelecek ve cihazın pratik günlük kullanımla sürükleyici XR deneyimlerini harmanlayan bir yaklaşım sunduğu ifade ediliyor. Samsung’un resmi iletişiminde ürünün Android XR ekosisteminde bir ölçüt olacağı, yapay zekâ odaklı özelliklerle destekleneceği belirtiliyor. 

Basın ve sektör kaynakları, Moohan’ın etkinlikte tam olarak tanıtılacağını, bunun da Android XR için dönüm noktası olacağını aktarıyor. Etkinlik detaylarında tarih/saat bilgisi ve “Android XR’nin ilk resmi cihazı” vurgusu tekrarlandı. Ayrıca Samsung, “bir sonraki Galaxy cihazı” için 100$ ön rezervasyon kredisi sunuyor; bu kampanya etkinlik sayfasında ve haberlerde yer alıyor. (Not: Kredi ve stok koşulları ülkelere göre değişebilir.) 

Kulaklık donanımıyla ilgili resmîleşmemiş sızıntılar; 4K micro-OLED paneller ve Apple Vision Pro’ya rakip bir konumlandırmadan söz ediyor. Fiyat tarafında da basında yaklaşık 1.800$ seviyesine işaret eden iddialar var; ancak bunlar doğrulanmış bilgiler değil—kesin ayrıntılar etkinlikte netleşecek. 

21 Ekim gecesi (Türkiye’de 22 Ekim sabahı) Android XR döneminin ilk büyük donanım lansmanını izleyeceğiz. Resmî özellikler, fiyat ve çıkış pazarı gibi kritik başlıklar yayında açıklanacak.

Share this content:

AR/VR alanında üretime değer katan, sonuç odaklı bir isimdir. Ham kamera ya da drone çekimlerinden başlayıp sahneye uzanan süreci uçtan uca sahiplenir; fotogrametri ve NeRF gibi yöntemlerle birlikte özellikle Gaussian Splatting’e odaklanarak temiz, hafif ve gerçek zamanlı çalışan sahneler üretir. “Önce veri, sonra demo” yaklaşımıyla ilerler; net hedefler koyar, gereksiz adımları sadeleştirir ve yapılan her işi ölçülebilir kalite ölçütleriyle doğrular. Hedefi, mağaza içi deneyimlerden endüstriyel eğitimlere kadar farklı ortamlarda stabil ve erişilebilir AR/VR içerikleri sunmak; ekip içinde paylaşımcı, öğrenen ve gelişen bir kültür inşa etmektir. Sessiz ama kararlı bir liderlik sergiler; tutarlılık, şeffaf iletişim ve sorumluluğu işinin merkezine koyar.