
Şevket AK
AR/VR alanında üretime değer katan, sonuç odaklı bir isimdir. Ham kamera ya da drone çekimlerinden başlayıp sahneye uzanan süreci uçtan uca sahiplenir; fotogrametri ve NeRF gibi yöntemlerle birlikte özellikle Gaussian Splatting’e odaklanarak temiz, hafif ve gerçek zamanlı çalışan sahneler üretir. “Önce veri, sonra demo” yaklaşımıyla ilerler; net hedefler koyar, gereksiz adımları sadeleştirir ve yapılan her işi ölçülebilir kalite ölçütleriyle doğrular. Hedefi, mağaza içi deneyimlerden endüstriyel eğitimlere kadar farklı ortamlarda stabil ve erişilebilir AR/VR içerikleri sunmak; ekip içinde paylaşımcı, öğrenen ve gelişen bir kültür inşa etmektir. Sessiz ama kararlı bir liderlik sergiler; tutarlılık, şeffaf iletişim ve sorumluluğu işinin merkezine koyar.

Mevlüt Mehdi GÜLEÇ
AR/VR ve etkileşimli medya meraklısı. Unity’de sahne kurar, Web’de performans kovalar, gerektiğinde kodların karanlık köşelerine inip tamir eder. Konuları “oldu bitti”ye değil “nasıl çalışır?”a taşımayı sever; herşeyi fonksiyonlaştırma meraklısı. Kodu kahve, fikirleri prototip besler; test edip ölçmeden “yayınla” demez.AR/VR anlatan, prototip yapan; “nasıl çalışır?”ı basitçe yazan Dijital Gerçeklik editörü.